四将上阵 · 站位即胜负
前拒顶在最前面,左角、右角站两侧,殿后缩在最后。只要前拒还活着,后面三位受到的伤害全部减半 —— 代价是它自己的攻击力也减半。它就是全队的盾,前拒一倒,后排立刻变脆。
每个英雄的攻击距离都不一样。站得越远越安全,但也可能压根打不到人 —— 想先解决谁,先看自己够不够得着它。
开局先降一个天时地利,之后每隔一段回合还会换 —— 有的白送加成,有的专坑人。打到第 33 回合强制进入「鏖战」:所有人的伤害随回合数一路上涨,格挡、回复、闪避、减伤统统减半。撑到 100 回合还没分胜负,判平局。